유령의 성 사격게임
성벽과 탑 사이에서 등장하는 유령·마녀·해골
예상 범위 7,500–9,500만 원
캐릭터와 소품의 움직임, 조명과 음향을 연결한 4인용 테마 사격게임.
테마별 제작 구성과 예상 예산을 한눈에 확인하세요.
이미지를 클릭하면 구성·사양·항목별 견적이 열립니다. 우주는 기본형과 확장형을 구분했습니다.
성벽과 탑 사이에서 등장하는 유령·마녀·해골
예상 범위 7,500–9,500만 원
해골 선장과 빨간 두건 선원들이 반응하는 해적선
예상 범위 7,000–10,000만 원
백발 과학자와 로봇 팔·실험 장치가 반응하는 연구실
예상 범위 6,000–9,000만 원
2층 골목과 폐건물에서 움직이는 좀비·생활 소품
예상 범위 8,500–14,000만 원
공구와 창고 소품을 맞히면 흔들리고 회전하는 게임
예상 범위 5,000–8,000만 원
관과 벽·바닥에서 등장하는 좀비의 납골당
예상 범위 8,500–13,000만 원
원숭이·새·악어·재규어와 정글 소품이 반응하는 게임
예상 범위 6,500–10,000만 원
우주인 2개와 제작이 간단한 패널·장치 과녁
예상 범위 5,500–8,500만 원
다수의 우주인과 위성·로봇 팔·입체 장치를 배치한 확장 구성
예상 범위 8,000–12,000만 원
금액 단위: 만 원 · 제안 W×H×D · 2026.10.05 기준
| 테마 | 제안 W×H×D · m | 동작+효과 타깃 | 기준 예산 · VAT 별도 | VAT 포함 |
|---|---|---|---|---|
| 5.5 × 3.8 × 3 | 18 + 6 = 24 | 8,910만 원 | 9,801만 원 | |
| 5.5 × 3.6 × 3 | 18 + 6 = 24 | 8,690만 원 | 9,559만 원 | |
| 5 × 3.3 × 2.8 | 16 + 8 = 24 | 7,326만 원 | 8,058.6만 원 | |
| 6 × 4 × 3.8 | 24 + 8 = 32 | 11,011만 원 | 12,112.1만 원 | |
| 5 × 3.4 × 2.8 | 18 + 6 = 24 | 6,028만 원 | 6,630.8만 원 | |
| 5.5 × 3.8 × 3.2 | 18 + 6 = 24 | 10,571만 원 | 11,628.1만 원 | |
| 5.5 × 3.6 × 3 | 18 + 6 = 24 | 8,162만 원 | 8,978.2만 원 | |
| 5 × 3.3 × 2.8 | 10 + 6 = 16 | 6,666만 원 | 7,332.6만 원 | |
| 5.5 × 3.6 × 3.2 | 18 + 6 = 24 | 9,614만 원 | 10,575.4만 원 |
이미지 기준의 제안 설계와 자체 예산 추정입니다. 실측값·확정 제작 도면·업체 견적·확인된 판매가가 아닙니다. 수량·동작·마감·현장 조건 확정 후 견적을 재산정합니다. 기준일 2026.10.05.
부스 외관·배경·사격대, 표에 적힌 캐릭터의 조형·도색·의상·기본 구동, 동작 소품, 전자총 4개·명중 센서·점수창 4개·시작 버튼, 제어·기본 조명·음향·배선, 국내 근거리 운송·설치·시운전을 포함합니다. 공압 구동을 선택하면 필요한 컴프레서·배관을 설계 견적에서 반영합니다.
현장 건축·전원 인입 공사, 임대료·전시 참가비, 카드 결제·현금 수납 장치, 특별 검사·인증·구조 검토, 장거리 운송·숙박·양중, 맞춤 영상 제작, 추가 동작·원격 관리·실외 사양·유지보수 계약은 별도입니다. 사진의 결제 패널은 연출 예시입니다.
캐릭터별 정해진 고개·팔·몸 동작을 명중 신호에 연결하는 구성입니다. 걷기·자율 주행·음성 인식은 포함하지 않습니다. 구동 축 수·하중·행정·재작동 시간은 설계 단계에서 확정합니다.
사양·타깃·제작비 항목을 펼쳐 확인하세요.
성벽과 탑 사이에서 등장하는 유령·마녀·해골
기준 제작 예산 8,910만 원 · VAT 별도
| 외형 제안 · W×H×D | 5.5 × 3.8 × 3.0m |
|---|---|
| 부스 점유 면적 | 16.5㎡ / 플레이·정비 포함 권장 공간 30~35㎡ |
| 사로·게임 방식 | 동시 4인 / 발사체 없는 적외선 전자 사격 / 1회 60~120초 설정 |
| 타깃 구성 | 동작형 18개 + 효과형 6개 = 24개 |
| 사격 거리 | 총 위치에서 타깃까지 약 1.3~2.7m |
| 사격대·관리 | 높이 약 850~950mm, 깊이 약 600mm / 사로별 점수창 4개, 관리 화면 1개 |
| 구조·마감 | 분할 금속 프레임, 경량 조형·FRP·목공 패널, 테마 질감 도색 / 후면·측면 정비 접근 |
| 전원·예상 부하 | 220V 입력, 내부 구동 24V 중심 / 3~6kW 예상, 장치 선정 후 확정 |
| 제작·설치 | 도면 승인 후 제작 약 10~14주 / 현장 설치 약 3~5일 제안 |
| 외관 제작물 | 성벽·탑·간판·고정 사신 조형, 나무·묘비·울타리, 랜턴·보라색 조명 |
높이는 간판·장식까지 포함한 제안값입니다. 사진 속 점수창·캐릭터·타깃 수와 제안 구성은 다를 수 있습니다. 각 항목은 제작 시 확정합니다.
| 캐릭터·타깃 | 수량 | 명중 시 제안 반응 |
|---|---|---|
| 중앙 마녀 | 1 | 고개·팔 움직임, 웃음소리 |
| 흰 유령 | 3 | 흔들림 또는 등장·후퇴 |
| 해골·좀비 | 2 | 팔 들기·몸 움직임 |
| 창문 캐릭터 | 3 | 창문에서 등장·후퇴 |
| 박쥐 | 3 | 날개 움직임 |
| 묘비 | 3 | 흔들림·기울어짐 |
| 나무·문·소품 | 3 | 가지·문·소품 움직임 |
| 조명·음향 타깃 | 6 | 점등·번개·비명 |
상단 사신과 기둥 해골 장식은 고정 조형물로 포함합니다. 별도 움직임을 추가하면 비용을 재산정합니다.
| 제작 항목 · 만 원 / VAT 별도 | 기준 예산 |
|---|---|
| 디자인·설계 | 400 |
| 구조물·사격대 | 750 |
| 성 외관·배경·고정 조형 | 1,500 |
| 마녀 1개 · 조형·기본 동작 | 500 |
| 유령 3개 · 조형·기본 동작 | 600 |
| 해골·좀비 2개 · 조형·기본 동작 | 500 |
| 창문 캐릭터 3개 · 조형·등장 장치 | 450 |
| 동작 소품 9개 | 650 |
| 4인 사격 시스템·타깃 센서 | 1,000 |
| 통합 제어 | 650 |
| 조명·음향 | 350 |
| 전장·배선 | 300 |
| 근거리 운송·설치·시운전 | 450 |
| 제작 소계 | 8,100 |
| 예비비 10% | 810 |
| 총 기준 예산 · VAT 별도 | 8,910 |
| 부가세 10% | 891 |
| 부가세 포함 | 9,801 |
해골 선장과 빨간 두건 선원들이 반응하는 해적선
기준 제작 예산 8,690만 원 · VAT 별도
| 외형 제안 · W×H×D | 5.5 × 3.6 × 3.0m |
|---|---|
| 부스 점유 면적 | 16.5㎡ / 플레이·정비 포함 권장 공간 30~35㎡ |
| 사로·게임 방식 | 동시 4인 / 발사체 없는 적외선 전자 사격 / 1회 60~120초 설정 |
| 타깃 구성 | 동작형 18개 + 효과형 6개 = 24개 |
| 사격 거리 | 총 위치에서 타깃까지 약 1.3~2.7m |
| 사격대·관리 | 높이 약 850~950mm, 깊이 약 600mm / 사로별 점수창 4개, 관리 화면 1개 |
| 구조·마감 | 분할 금속 프레임, 경량 조형·FRP·목공 패널, 테마 질감 도색 / 후면·측면 정비 접근 |
| 전원·예상 부하 | 220V 입력, 내부 구동 24V 중심 / 3~6kW 예상, 장치 선정 후 확정 |
| 제작·설치 | 도면 승인 후 제작 약 10~14주 / 현장 설치 약 3~5일 제안 |
| 외관 제작물 | 선체·돛대·돛·로프·간판, 보물상자·통·앵커, 야자수·랜턴 |
높이는 간판·장식까지 포함한 제안값입니다. 사진 속 점수창·캐릭터·타깃 수와 제안 구성은 다를 수 있습니다. 각 항목은 제작 시 확정합니다.
| 캐릭터·타깃 | 수량 | 명중 시 제안 반응 |
|---|---|---|
| 해골 선장 | 1 | 고개·팔·몸 움직임 |
| 매달린 해골 선원 | 2 | 팔·몸 흔들림 |
| 통·상자 주변 해골 선원 | 3 | 상체·팔 움직임 |
| 앵무새 | 1 | 고개·날개 움직임 |
| 보물상자 | 1 | 뚜껑 열림 |
| 통 | 3 | 뚜껑·몸체 움직임 |
| 선박 소품 | 7 | 키·로프·소품 회전·흔들림 |
| 조명·음향 타깃 | 6 | 랜턴·효과음 |
선장 1개와 선원 5개의 캐릭터 제작·의상·도색·기본 구동비 1,850만 원을 포함합니다. 로프에 매달린 캐릭터는 별도 금속 지지 구조로 고정합니다.
| 제작 항목 · 만 원 / VAT 별도 | 기준 예산 |
|---|---|
| 디자인·설계 | 400 |
| 프레임·사격대 | 750 |
| 선박 외관·배경 조형 | 1,350 |
| 해골 선장 1개 · 조형·기본 동작 | 600 |
| 해골 선원 5개 · 조형·기본 동작 | 1,250 |
| 동작 소품 12개 | 700 |
| 4인 사격 시스템·타깃 센서 | 1,000 |
| 통합 제어 | 700 |
| 조명·음향 | 350 |
| 전장·배선 | 350 |
| 근거리 운송·설치·시운전 | 450 |
| 제작 소계 | 7,900 |
| 예비비 10% | 790 |
| 총 기준 예산 · VAT 별도 | 8,690 |
| 부가세 10% | 869 |
| 부가세 포함 | 9,559 |
백발 과학자와 로봇 팔·실험 장치가 반응하는 연구실
기준 제작 예산 7,326만 원 · VAT 별도
| 외형 제안 · W×H×D | 5.0 × 3.3 × 2.8m |
|---|---|
| 부스 점유 면적 | 14㎡ / 플레이·정비 포함 권장 공간 25~30㎡ |
| 사로·게임 방식 | 동시 4인 / 발사체 없는 적외선 전자 사격 / 1회 60~120초 설정 |
| 타깃 구성 | 동작형 16개 + 효과형 8개 = 24개 |
| 사격 거리 | 총 위치에서 타깃까지 약 1.2~2.5m |
| 사격대·관리 | 높이 약 850~950mm, 깊이 약 600mm / 사로별 점수창 4개, 관리 화면 1개 |
| 구조·마감 | 분할 금속 프레임, 경량 조형·FRP·목공 패널, 테마 질감 도색 / 후면·측면 정비 접근 |
| 전원·예상 부하 | 220V 입력, 내부 구동 24V 중심 / 3~5kW 예상, 장치 선정 후 확정 |
| 제작·설치 | 도면 승인 후 제작 약 8~12주 / 현장 설치 약 3~5일 제안 |
| 외관 제작물 | 파이프·기어·실험실 외장, 간판·실험대·선반, 발광 실험 용기 |
높이는 간판·장식까지 포함한 제안값입니다. 사진 속 점수창·캐릭터·타깃 수와 제안 구성은 다를 수 있습니다. 각 항목은 제작 시 확정합니다.
| 캐릭터·타깃 | 수량 | 명중 시 제안 반응 |
|---|---|---|
| 백발 과학자 | 1 | 고개·팔·몸 움직임 |
| 로봇 팔 | 1 | 관절 움직임 |
| 기어 장치 | 2 | 회전 |
| 실험 용기 | 4 | 흔들림·상하 움직임 |
| 계기·게이지 | 3 | 바늘·패널 작동 |
| 작은 실험 소품 | 5 | 회전·등장·흔들림 |
| 조명·음향 타깃 | 8 | 용기 점등·실험 효과음 |
스팀펑크 안경을 쓴 백발 과학자와 로봇 팔 제작비를 포함합니다. 영상 화면은 기본 표시 장치·루프 연출 기준이며 별도 맞춤 영상 제작은 제외합니다.
| 제작 항목 · 만 원 / VAT 별도 | 기준 예산 |
|---|---|
| 디자인·설계 | 350 |
| 프레임·사격대 | 650 |
| 실험실 외관·배경 조형 | 1,100 |
| 과학자 1개 · 조형·기본 동작 | 600 |
| 로봇 팔 1개 · 조형·기본 동작 | 400 |
| 동작 소품 14개 | 660 |
| 4인 사격 시스템·타깃 센서 | 1,000 |
| 통합 제어 | 700 |
| 조명·음향 | 400 |
| 전장·배선 | 350 |
| 근거리 운송·설치·시운전 | 450 |
| 제작 소계 | 6,660 |
| 예비비 10% | 666 |
| 총 기준 예산 · VAT 별도 | 7,326 |
| 부가세 10% | 732.6 |
| 부가세 포함 | 8,058.6 |
2층 골목과 폐건물에서 움직이는 좀비·생활 소품
기준 제작 예산 11,011만 원 · VAT 별도
| 외형 제안 · W×H×D | 6.0 × 4.0 × 3.8m |
|---|---|
| 부스 점유 면적 | 22.8㎡ / 플레이·정비 포함 권장 공간 40~45㎡ |
| 사로·게임 방식 | 동시 4인 / 발사체 없는 적외선 전자 사격 / 1회 60~120초 설정 |
| 타깃 구성 | 동작형 24개 + 효과형 8개 = 32개 |
| 사격 거리 | 총 위치에서 타깃까지 약 1.5~3m |
| 사격대·관리 | 높이 약 850~950mm, 깊이 약 600mm / 사로별 점수창 4개, 관리 화면 1개 |
| 구조·마감 | 분할 금속 프레임, 경량 조형·FRP·목공 패널, 테마 질감 도색 / 후면·측면 정비 접근 |
| 전원·예상 부하 | 220V 입력, 내부 구동 24V 중심 / 5~8kW 예상, 장치 선정 후 확정 |
| 제작·설치 | 도면 승인 후 제작 약 12~16주 / 현장 설치 약 4~6일 제안 |
| 외관 제작물 | 2층 컷어웨이 건물·벽돌 골목·차고, 차량 모형·피아노·문·간판·발코니 |
높이는 간판·장식까지 포함한 제안값입니다. 사진 속 점수창·캐릭터·타깃 수와 제안 구성은 다를 수 있습니다. 각 항목은 제작 시 확정합니다.
| 캐릭터·타깃 | 수량 | 명중 시 제안 반응 |
|---|---|---|
| 좀비 캐릭터 | 8 | 벽 매달림·기어 나옴·팔·고개 움직임 |
| 생활 소품 | 16 | 시계·피아노·통·병·축음기 등 반응 |
| 조명·음향 타깃 | 8 | 차량 조명·경광등·효과음 |
| 2층 성인 여성 · 비타깃 | 1 | 장면 연출용 동작 / 타깃 합계에서 제외 |
좀비 8개와 여성 연출 캐릭터 1개의 제작·기본 구동비를 포함합니다. 여성은 명중 타깃이 아닙니다. 2층 장면은 관람객이 올라가는 공간이 아닌 조형·구동 설비입니다. 제어 항목에 전원·구동 배선을 함께 반영했습니다.
| 제작 항목 · 만 원 / VAT 별도 | 기준 예산 |
|---|---|
| 디자인·설계 | 500 |
| 프레임·사격대 | 900 |
| 2층 건물·골목·배경 조형 | 1,600 |
| 좀비 8개 · 조형·기본 동작 | 2,800 |
| 성인 여성 1개 · 비타깃 연출 | 300 |
| 동작 소품 16개 | 960 |
| 4인 사격 시스템·타깃 센서 | 1,200 |
| 통합 제어 | 800 |
| 조명·음향 | 450 |
| 근거리 운송·설치·시운전 | 500 |
| 제작 소계 | 10,010 |
| 예비비 10% | 1,001 |
| 총 기준 예산 · VAT 별도 | 11,011 |
| 부가세 10% | 1,101.1 |
| 부가세 포함 | 12,112.1 |
공구와 창고 소품을 맞히면 흔들리고 회전하는 게임
기준 제작 예산 6,028만 원 · VAT 별도
| 외형 제안 · W×H×D | 5.0 × 3.4 × 2.8m |
|---|---|
| 부스 점유 면적 | 14㎡ / 플레이·정비 포함 권장 공간 25~30㎡ |
| 사로·게임 방식 | 동시 4인 / 발사체 없는 적외선 전자 사격 / 1회 60~120초 설정 |
| 타깃 구성 | 동작형 18개 + 효과형 6개 = 24개 |
| 사격 거리 | 총 위치에서 타깃까지 약 1.3~2.7m |
| 사격대·관리 | 높이 약 850~950mm, 깊이 약 600mm / 사로별 점수창 4개, 관리 화면 1개 |
| 구조·마감 | 분할 금속 프레임, 경량 조형·FRP·목공 패널, 테마 질감 도색 / 후면·측면 정비 접근 |
| 전원·예상 부하 | 220V 입력, 내부 구동 24V 중심 / 3~5kW 예상, 장치 선정 후 확정 |
| 제작·설치 | 도면 승인 후 제작 약 8~12주 / 현장 설치 약 3~5일 제안 |
| 외관 제작물 | 목조 창고 일체형 하우징·박공지붕·공구 선반·배경 패널·랜턴 |
높이는 간판·장식까지 포함한 제안값입니다. 사진 속 점수창·캐릭터·타깃 수와 제안 구성은 다를 수 있습니다. 각 항목은 제작 시 확정합니다.
| 캐릭터·타깃 | 수량 | 명중 시 제안 반응 |
|---|---|---|
| 공구 타깃 | 8 | 톱·망치·렌치·삽 등 흔들림·회전 |
| 생활 소품 | 10 | 양동이·팬·시계·병·상자 반응 |
| 조명·음향 타깃 | 6 | 랜턴·경고음·점등 |
인물 캐릭터 없이 공구와 소품 중심으로 구성합니다. 실제 날이 있는 공구 대신 경량 모형을 사용하며 기본 단축 동작을 제안합니다.
| 제작 항목 · 만 원 / VAT 별도 | 기준 예산 |
|---|---|
| 디자인·설계 | 300 |
| 프레임·사격대 | 600 |
| 창고 외관·배경·목공 도색 | 1,000 |
| 공구 동작 타깃 8개 | 480 |
| 소품 동작 타깃 10개 | 600 |
| 4인 사격 시스템·센서 | 1,000 |
| 통합 제어 | 550 |
| 조명·음향 | 300 |
| 전장·배선 | 250 |
| 근거리 운송·설치·시운전 | 400 |
| 제작 소계 | 5,480 |
| 예비비 10% | 548 |
| 총 기준 예산 · VAT 별도 | 6,028 |
| 부가세 10% | 602.8 |
| 부가세 포함 | 6,630.8 |
관과 벽·바닥에서 등장하는 좀비의 납골당
기준 제작 예산 10,571만 원 · VAT 별도
| 외형 제안 · W×H×D | 5.5 × 3.8 × 3.2m |
|---|---|
| 부스 점유 면적 | 17.6㎡ / 플레이·정비 포함 권장 공간 32~38㎡ |
| 사로·게임 방식 | 동시 4인 / 발사체 없는 적외선 전자 사격 / 1회 60~120초 설정 |
| 타깃 구성 | 동작형 18개 + 효과형 6개 = 24개 |
| 사격 거리 | 총 위치에서 타깃까지 약 1.3~2.7m |
| 사격대·관리 | 높이 약 850~950mm, 깊이 약 600mm / 사로별 점수창 4개, 관리 화면 1개 |
| 구조·마감 | 분할 금속 프레임, 경량 조형·FRP·목공 패널, 테마 질감 도색 / 후면·측면 정비 접근 |
| 전원·예상 부하 | 220V 입력, 내부 구동 24V 중심 / 4~7kW 예상, 장치 선정 후 확정 |
| 제작·설치 | 도면 승인 후 제작 약 12~16주 / 현장 설치 약 3~5일 제안 |
| 외관 제작물 | 석조 납골당 일체형 하우징·날개 사신 고정 조형·관·묘비·후면 제단 |
높이는 간판·장식까지 포함한 제안값입니다. 사진 속 점수창·캐릭터·타깃 수와 제안 구성은 다를 수 있습니다. 각 항목은 제작 시 확정합니다.
| 캐릭터·타깃 | 수량 | 명중 시 제안 반응 |
|---|---|---|
| 중앙 좀비 군주 | 1 | 고개·팔·몸 움직임 |
| 관·벽·바닥 좀비 | 10 | 등장·후퇴·팔 움직임 |
| 관·묘비·소품 | 7 | 뚜껑·묘비 흔들림 |
| 조명·음향 타깃 | 6 | 랜턴·번개·효과음 |
좀비 11개의 조형·도색·의상·기본 구동을 포함합니다. 외곽 날개 사신은 고정 조형입니다. 이미지 속 인물·과녁 개수와 실제 제안 수량은 설계 단계에서 조정합니다.
| 제작 항목 · 만 원 / VAT 별도 | 기준 예산 |
|---|---|
| 디자인·설계 | 450 |
| 프레임·사격대 | 800 |
| 석조 외관·사신 고정 조형·배경 | 1,700 |
| 좀비 군주 1개 제작·기본 구동 | 650 |
| 좀비 10개 제작·기본 구동 | 2,500 |
| 관·소품 동작 장치 7개 | 560 |
| 4인 사격 시스템·센서 | 1,000 |
| 통합 제어 | 750 |
| 조명·음향 | 400 |
| 전장·배선 | 350 |
| 근거리 운송·설치·시운전 | 450 |
| 제작 소계 | 9,610 |
| 예비비 10% | 961 |
| 총 기준 예산 · VAT 별도 | 10,571 |
| 부가세 10% | 1,057.1 |
| 부가세 포함 | 11,628.1 |
원숭이·새·악어·재규어와 정글 소품이 반응하는 게임
기준 제작 예산 8,162만 원 · VAT 별도
| 외형 제안 · W×H×D | 5.5 × 3.6 × 3.0m |
|---|---|
| 부스 점유 면적 | 16.5㎡ / 플레이·정비 포함 권장 공간 30~35㎡ |
| 사로·게임 방식 | 동시 4인 / 발사체 없는 적외선 전자 사격 / 1회 60~120초 설정 |
| 타깃 구성 | 동작형 18개 + 효과형 6개 = 24개 |
| 사격 거리 | 총 위치에서 타깃까지 약 1.3~2.7m |
| 사격대·관리 | 높이 약 850~950mm, 깊이 약 600mm / 사로별 점수창 4개, 관리 화면 1개 |
| 구조·마감 | 분할 금속 프레임, 경량 조형·FRP·목공 패널, 테마 질감 도색 / 후면·측면 정비 접근 |
| 전원·예상 부하 | 220V 입력, 내부 구동 24V 중심 / 3~6kW 예상, 장치 선정 후 확정 |
| 제작·설치 | 도면 승인 후 제작 약 10~14주 / 현장 설치 약 3~5일 제안 |
| 외관 제작물 | 유적·나무·덩굴 일체형 하우징·바위·인쇄 폭포 배경·조화 식재 |
높이는 간판·장식까지 포함한 제안값입니다. 사진 속 점수창·캐릭터·타깃 수와 제안 구성은 다를 수 있습니다. 각 항목은 제작 시 확정합니다.
| 캐릭터·타깃 | 수량 | 명중 시 제안 반응 |
|---|---|---|
| 원숭이 | 2 | 팔·고개·몸 움직임 |
| 앵무새·큰부리새 등 새 | 6 | 고개·날개 움직임 |
| 악어·재규어·뱀·개구리 | 4 | 입·고개·몸 움직임 |
| 정글 소품 | 6 | 꽃·유적·바위 소품 반응 |
| 조명·음향 타깃 | 6 | 랜턴·숲 효과음 |
동물은 테마파크용 조형 타깃입니다. 폭포는 인쇄 배경과 조명 연출 기준이며 실제 물 순환 설비는 별도입니다. 동물별 고개·날개·입 등 기본 동작을 제안합니다.
| 제작 항목 · 만 원 / VAT 별도 | 기준 예산 |
|---|---|
| 디자인·설계 | 350 |
| 프레임·사격대 | 700 |
| 정글 하우징·배경·식재 | 1,400 |
| 동물 12개 제작·기본 구동 | 1,800 |
| 소품 동작 장치 6개 | 420 |
| 4인 사격 시스템·센서 | 1,000 |
| 통합 제어 | 650 |
| 조명·음향 | 350 |
| 전장·배선 | 300 |
| 근거리 운송·설치·시운전 | 450 |
| 제작 소계 | 7,420 |
| 예비비 10% | 742 |
| 총 기준 예산 · VAT 별도 | 8,162 |
| 부가세 10% | 816.2 |
| 부가세 포함 | 8,978.2 |
우주인 2개와 제작이 간단한 패널·장치 과녁
기준 제작 예산 6,666만 원 · VAT 별도
| 외형 제안 · W×H×D | 5.0 × 3.3 × 2.8m |
|---|---|
| 부스 점유 면적 | 14㎡ / 플레이·정비 포함 권장 공간 25~30㎡ |
| 사로·게임 방식 | 동시 4인 / 발사체 없는 적외선 전자 사격 / 1회 60~120초 설정 |
| 타깃 구성 | 동작형 10개 + 효과형 6개 = 16개 |
| 사격 거리 | 총 위치에서 타깃까지 약 1.3~2.7m |
| 사격대·관리 | 높이 약 850~950mm, 깊이 약 600mm / 사로별 점수창 4개, 관리 화면 1개 |
| 구조·마감 | 분할 금속 프레임, 경량 조형·FRP·목공 패널, 테마 질감 도색 / 후면·측면 정비 접근 |
| 전원·예상 부하 | 220V 입력, 내부 구동 24V 중심 / 3~5kW 예상, 장치 선정 후 확정 |
| 제작·설치 | 도면 승인 후 제작 약 8~12주 / 현장 설치 약 3~5일 제안 |
| 외관 제작물 | 우주선 일체형 하우징·평면 배경 패널·인쇄 우주창·직선 LED 조명 |
높이는 간판·장식까지 포함한 제안값입니다. 사진 속 점수창·캐릭터·타깃 수와 제안 구성은 다를 수 있습니다. 각 항목은 제작 시 확정합니다.
| 캐릭터·타깃 | 수량 | 명중 시 제안 반응 |
|---|---|---|
| 우주인 | 2 | 팔·고개 움직임 |
| 장치·로봇·공구 소품 | 8 | 기본 회전·흔들림 |
| 조명·음향 타깃 | 6 | 계기·반응로 점등 |
우주인 2개와 단순 배경 패널로 구성한 기본형입니다. 우주창은 인쇄 이미지 기준입니다. 캐릭터는 고정 지지대에 장착하며 자유 부유 기능은 없습니다.
| 제작 항목 · 만 원 / VAT 별도 | 기준 예산 |
|---|---|
| 디자인·설계 | 350 |
| 프레임·사격대 | 650 |
| 우주선 하우징·평면 배경 | 1,200 |
| 우주인 2개 제작·기본 구동 | 800 |
| 장치·소품 동작 타깃 8개 | 560 |
| 4인 사격 시스템·센서 | 1,000 |
| 통합 제어 | 550 |
| 조명·음향 | 300 |
| 전장·배선 | 250 |
| 근거리 운송·설치·시운전 | 400 |
| 제작 소계 | 6,060 |
| 예비비 10% | 606 |
| 총 기준 예산 · VAT 별도 | 6,666 |
| 부가세 10% | 666.6 |
| 부가세 포함 | 7,332.6 |
다수의 우주인과 위성·로봇 팔·입체 장치를 배치한 확장 구성
기준 제작 예산 9,614만 원 · VAT 별도
| 외형 제안 · W×H×D | 5.5 × 3.6 × 3.2m |
|---|---|
| 부스 점유 면적 | 17.6㎡ / 플레이·정비 포함 권장 공간 32~38㎡ |
| 사로·게임 방식 | 동시 4인 / 발사체 없는 적외선 전자 사격 / 1회 60~120초 설정 |
| 타깃 구성 | 동작형 18개 + 효과형 6개 = 24개 |
| 사격 거리 | 총 위치에서 타깃까지 약 1.3~2.7m |
| 사격대·관리 | 높이 약 850~950mm, 깊이 약 600mm / 사로별 점수창 4개, 관리 화면 1개 |
| 구조·마감 | 분할 금속 프레임, 경량 조형·FRP·목공 패널, 테마 질감 도색 / 후면·측면 정비 접근 |
| 전원·예상 부하 | 220V 입력, 내부 구동 24V 중심 / 4~7kW 예상, 장치 선정 후 확정 |
| 제작·설치 | 도면 승인 후 제작 약 10~14주 / 현장 설치 약 3~5일 제안 |
| 외관 제작물 | 우주선 일체형 하우징·다층 내부 패널·배관·위성·우주창·반응로 |
높이는 간판·장식까지 포함한 제안값입니다. 사진 속 점수창·캐릭터·타깃 수와 제안 구성은 다를 수 있습니다. 각 항목은 제작 시 확정합니다.
| 캐릭터·타깃 | 수량 | 명중 시 제안 반응 |
|---|---|---|
| 우주인 | 5 | 팔·고개 움직임 |
| 로봇·위성·장치 소품 | 13 | 회전·관절·흔들림 |
| 조명·음향 타깃 | 6 | 반응로·제어판 점등 |
우주인 5개와 입체 배경으로 구성한 확장형입니다. 기본형과 가격이 다릅니다. 캐릭터·위성은 지지 구조에 고정하며 로봇 팔의 동작 축은 최종 설계에서 확정합니다.
| 제작 항목 · 만 원 / VAT 별도 | 기준 예산 |
|---|---|
| 디자인·설계 | 450 |
| 프레임·사격대 | 800 |
| 우주선 외관·입체 배경·배관 | 1,700 |
| 우주인 5개 제작·기본 구동 | 1,750 |
| 장치·소품 동작 타깃 13개 | 1,040 |
| 4인 사격 시스템·센서 | 1,000 |
| 통합 제어 | 750 |
| 조명·음향 | 450 |
| 전장·배선 | 350 |
| 근거리 운송·설치·시운전 | 450 |
| 제작 소계 | 8,740 |
| 예비비 10% | 874 |
| 총 기준 예산 · VAT 별도 | 9,614 |
| 부가세 10% | 961.4 |
| 부가세 포함 | 10,575.4 |
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